lunes, 19 de octubre de 2015

Lic. Luis Miguel Iglesias Albarrán.

Videoconferencia al Licenciado Luis Miguel Iglesias Albarrán.


Luis Miguel Iglesias Albarrán es Licenciado en Ciencias de las Matemáticas de la Universidad De Sevilla y profesor de enseñanza secundaria y bachillerato de matemática en Andalucía.


Es un formador de docentes y tiene una visión innovadora frente al aula. Sostiene que las tecnologías de la información son parte de esas ideas innovadoras y vinieron hace rato para quedarse y para ser explotadas.


Los tiempos cambiaron y las tecnologías deben ponerse al servicio del alumnado, eso refleja su blog matematicas11235813.luismiglesias.es donde muestra su trabajo y experiencias animando a emprender un camino nuevo en el campo de las tecnologías educativas.


Todo comenzó cuando se recibió de Licenciado en Ciencias de las Matemáticas, tuvo la oportunidad de adquirir una beca que le permitió incorporarse en una empresa de Tecnología de la Información y de la Comunicación e ir aumentando de categoría en el trabajo, donde se capacito y aprendió gran parte de lo que hoy sabe.


Con el tiempo decidió dedicarse a la educación y así se convirtió en un profesor de área con grandes herramientas tecnológicas. Cuando comienza a ejercer la docencia se había establecido por decreto una computadora por cada dos alumnos en la escuela donde estaba trabajando, por lo que quiso utilizar ese potencial que estaba dormido en las aulas (año 2008) generando la motivación de los alumnos y llevando a cabo una metodología completamente tecnológica, provocando un gran cambio con proyectos creados por él, hoy sigue así acumulando trabajo y perfeccionando otros. Sostiene que Hoy se aprende por Internet, cada minuto.


En un curso a cargo de él de 4º de ESO en el año 2009 las clases se organizaron con computadoras donde se trabajaba con ellas las 4 hs semanales, de esta forma los alumnos adquirieron capacidades muy avanzadas convirtiéndose en creadores de contenidos y hay prueba de eso en el siguiente enlace diseñando-elaborando-y-compartiendo-recursos-funciones-y-graficas.


Luis Miguel dice que cuando la tecnología entra en el aula es un verdadero espectáculo y es cierto miren esta creación: El juego de la división


Me parece muy interesante para la primaria, el uso no del algoritmo sino de un pensamiento a prueba del alumno, sin interferir el docente, ni el papel,ni el lápiz ni la goma. Excelente recurso para que los alumnos puedan elaborar conclusiones y apropiarse de los saberes creados por ellos mismos.
Nombra también el uso de Geogebra sosteniendo que se ha convertido en una herramienta muy intuitiva.
Existe un trabajo en el estudio-del-limite-de-una-funcion-en-un-punto-y-en-el-infinito-con-geogebra donde se le propone al alumno que investigue el programa, que lo pruebe, que vea representado lo que es un limite y aprenda de una manera autónoma, comprendiendo la idea de infinito.


Y las demostraciones sin necesidad de hablar, como la demostración-visual-con-geogebra-3d-desarrollo-del-cubo-de-un-binomio ¨sorprendente¨.


Como también lo es el libro de Geogebra explicando la demostración sin palabras del Teorema de Pitágoras, donde se elaboro un proyecto con alumnos de 2º año de secundaria.
Excelente entrevista y de mucho valor para nosotros los futuros docentes tecnológicamente matemáticos.
Les dejo unos enlaces más de interés educatecnológico y la videoconferencia:




sábado, 10 de octubre de 2015

ABP




ABP (Aprendizaje basado en proyectos)


El Aprendizaje basado en proyectos es un modelo de enseñanza-aprendizaje centrado en el estudiante. Desarrolla destrezas y conocimiento del área curricular a través de una secuencia de actividades, la cual promueve en ellos la investigación y la autentica demostración de los aprendizajes en productos y rendimientos. 

Principalmente el ABP esta dirigido por problemas que unen los contenidos del diseño curricular, tiene un enfoque interdisciplinario que implica un trabajo cooperativo donde se  pone en juego la estrategia educativa integral, con el objetivo de desarrollar un pensamiento complejo y superior planteando retos y desafíos al estudiante para lograr su motivación, donde el docente es el orientador.


No puede faltar ningún condimentos, es sumamente necesaria la creatividad, la libertad, el entusiasmo y la motivación para lograrlo.

El proyecto que decidí compartir se centra en la utilización de la PDI como medio para el desarrollo de competencias.
No se trata únicamente de repetir actividades de tiza en soporte digital, sino de abordar e investigar sobre las nuevas opciones que nos ofrecen las PDI, de modo que sirvan para dinamizar el proceso de enseñanza-aprendizaje, imprimiendo ritmo a la clase.

Aquí les dejo el link para más información:


Y el video con la exposición del proyecto